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Mengenpiraten

ज़्यादा, कम या बराबर?

Mengenpiraten

विशेषताएं

छह द्वीप एक सीखने की सीढ़ी की तरह — पासे के चित्र से लेकर >, < और = चिह्नों तक
पूरी तरह वाचित — बच्चा पढ़ना सीखने से पहले भी खेल सकता है
साथी मोड: एक ही iPad पर दो बच्चे
दस जानवरों की टोली, हर एक की अपनी प्रगति
कोई समय का दबाव नहीं, कोई ज़िंदगियाँ नहीं, कोई लाल रंग नहीं — गलतियाँ बस एक चक्कर हैं
पूरी तरह ऑफ़लाइन, विज्ञापन-मुक्त, बिना इन-ऐप खरीद

ऐप की झलक

ऐप के स्क्रीनशॉट

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अहोय! Käpt’n Coral को एक टोली चाहिए

बच्चे गिनती-जोड़ सीखें, उससे पहले उन्हें तुलना करना आना चाहिए। „ज़्यादा”, „कम”, „उतना ही” — यही नींव बाद में तय करती है कि संख्याएँ समझ में आती हैं या सिर्फ़ रट ली जाती हैं। Mengenpiraten ठीक इसी कदम को एक समुद्री डाकुओं के रोमांच में बदल देता है: पासा फेंकिए, डेक पर सोने के सिक्के रखिए, ध्यान से देखिए। किसके पास ज़्यादा हैं? किसके पास कम? क्या दोनों के बराबर हैं?

छह द्वीप, एक सीढ़ी

छहों द्वीप एक-दूसरे पर टिके हैं और आज़माई हुई प्राथमिक-कक्षा शिक्षण-पद्धति का पालन करते हैं:

  • सीप की खाड़ी — पासे की बिंदियाँ गिनना और तुलना करना
  • ताड़ का तट — दो पासों के साथ बड़ी संख्याएँ
  • चट्टानी द्वीप — गिने बिना मात्रा को एक नज़र में पहचानना
  • कोहरे का द्वीप — पहले याद रखना, फिर तुलना करना
  • ज्वालामुखी द्वीप — गिनने के बजाय अंकों से काम लेना
  • खज़ाने का द्वीप — गणित के चिह्न >, < और =

पाँच की शक्ति, बीस का खाना और एक-से-एक जोड़ी बनाना हर जगह पिरोए गए हैं। जोड़ने वाली रेखाएँ ठीक तभी दिखती हैं जब बच्चे को उनकी ज़रूरत होती है, और जैसे ही वह उनके बिना काम चला लेता है, वे चुपचाप गायब हो जाती हैं।

बच्चों के लिए — पढ़ना आए बिना भी

हर निर्देश बोलकर सुनाया जाता है और कभी भी दोहराया जा सकता है। ऐप छह भाषाओं में पूरी तरह वाचित है: जर्मन, अंग्रेज़ी, फ़्रेंच, स्पेनिश, चीनी और रूसी — सिर्फ़ मेन्यू नहीं, बल्कि हर बोला गया वाक्य।

गलती पर सज़ा नहीं, दोस्ताना संकेत मिलता है। न समय का दबाव, न ज़िंदगियाँ, न लाल रंग। और जब बच्चा खुद अपनी गलती सुधार लेता है, तो तारीफ़ ठीक उसी की होती है।

एक iPad, दो खिलाड़ी

साथी मोड में टैबलेट दो बच्चों के बीच रखा जाता है और वे आमने-सामने खेलते हैं। इसी में सबसे कीमती बात अपने आप हो जाती है: वे गणित पर बात करने लगते हैं। „मेरे पास तुमसे दो ज़्यादा हैं!” किसी भी अभ्यास-पुस्तिका के सवाल से बेहतर सीखने का पल है।

टोली

चुनने के लिए दस जानवर हैं — Tintje ऑक्टोपस, Zacko शार्क, Wella डॉल्फ़िन, Paddel कछुआ, Knax केकड़ा, Bobbel पफ़रफ़िश, Finn सील, Zisch स्क्विड, Flunk मछली और Mona व्हेल। हर जानवर की अपनी अलग प्रगति होती है, इसलिए भाई-बहन एक-दूसरे के रास्ते में नहीं आते। अकेले खेलने पर तोता Piet मुक़ाबले में उतरता है — जो कभी-कभी खुद गिनती में गड़बड़ कर देता है, ताकि बच्चा उसकी मदद कर सके।

माता-पिता के लिए

एक वयस्क-अवरोध के पीछे अपना हिस्सा है, जहाँ सीखने की स्थिति एक ट्रैफ़िक-लाइट की तरह दिखती है जो कभी लाल नहीं होती, साथ ही हर द्वीप की प्रगति और ध्वनि, संगीत, उपशीर्षक तथा सहायताओं की सेटिंग्स। खेलने का समय चुपचाप दर्ज होता रहता है — जानकारी के तौर पर, दबाव बनाने के लिए नहीं।

सिर्फ़ iPad क्यों?

खड़ा खेल-पटल, बड़ी स्पर्श-सतहें और सबसे बढ़कर साथी मोड — इन सबको एक टैबलेट जितनी जगह चाहिए। फ़ोन पर दो बच्चे अगल-बगल बैठकर नहीं खेल पाते।

बच्चों के लिए सुरक्षित

कोई विज्ञापन नहीं। कोई इन-ऐप खरीद नहीं। कोई बाहरी लिंक नहीं। ऐप पूरी तरह ऑफ़लाइन काम करता है — सारा डेटा डिवाइस पर ही रहता है और माता-पिता वाले हिस्से से कभी भी मिटाया जा सकता है।

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