Prima capire, poi scrivere
Molti bambini sanno scrivere «34» molto prima di sapere che cosa significa il 3. L’app comincia proprio prima di quel momento: il numero va prima compreso – con le mani, con le immagini e con le storie – e solo dopo scritto. Il gioco segue il percorso delle lezioni di matematica della scuola primaria: prima agire, poi le immagini, poi i simboli.
Dieci lucine diventano una decina
Nella Valle dei Fünkli vivono piccole luci, i Fünkli. Il bambino ne cerchia dieci, loro si danno la mano e diventano una decina. La parola chiave è «da solo»: nel gioco le decine non sono mai già pronte – il bambino le raggruppa una per una. Poi costruisce torri: in basso abitano i Fünkli, in alto le decine, e il cartello sulla torre mostra il numero che il bambino ha costruito.
Quattro mondi
- Valle dei Fünkli – raggruppare lucine, costruire torri, capire decine e unità
- Torri dell’Ordine – dieci decine diventano una balena-centinaio; quando un posto è vuoto, un nido vuoto lo tiene libero
- Mercato degli scambi – fare scambi dalla lontra, nell’addizione portare dieci Fünkli un piano più su come decina e farne scendere una quando sotto manca qualcosa; con numeri fino a 9999
- Passaporto delle cifre – un libro su come si scrivevano i numeri altrove e un tempo, facoltativo e senza verifica
Alla fine di ogni mondo il Granchio-Bilancia chiede che cosa significhi davvero una cifra.
Mai «sbagliato»
Il gioco chiede e aspetta, senza mettere fretta. Quando qualcosa non va, i Fünkli traballano o una decina non entra al pianterreno – e il bambino riprova. Pip, il compagno curioso, a volte sbaglia lui stesso, e il bambino può aiutarlo. Niente punti, stelle o classifiche, nessuna fretta.
Due lingue insieme
L’app stessa è disponibile in 10 lingue, tutte con voce completa: tedesco, inglese, turco, arabo, ucraino, russo, polacco, francese, spagnolo e cinese. L’italiano per ora non è tra queste. Alla lingua della scuola si può aggiungere la lingua di famiglia: Pip ne parla una, nonna Dezi l’altra.
Per genitori e insegnanti
- Area genitori dietro una domanda di calcolo per adulti: le idee alla base del gioco, attività per il tavolo di cucina, il percorso di vostro figlio a parole, impostazioni
- Più bambini sullo stesso dispositivo, ognuno con la sua immagine e, se volete, un segno segreto
- Se volete, un codice QR per l’insegnante – senza nome, solo sullo schermo
- Movimento ridotto, suono e volume regolabili, etichette per lo screen reader
Tranquillo e sicuro
Niente pubblicità, niente acquisti in-app, nessun account, nessuna connessione necessaria. Tutti i dati restano sul dispositivo.
Quando esce l’app?
«Valore posizionale: matematica» uscirà presto per iPhone, iPad e Android. Appena l’app sarà negli store, troverete i link qui, su questa pagina.