Деление на команды · школа, спорт, воркшоп

Имена на входе, честные команды на выходе.

Из списка имён меньше чем за десять секунд получаются равные по силам команды. Предпросмотр заранее показывает, как будет разделено, – и именно так и получится.

Кто играет? Нажми на тех, кто пропускает.

Сколько команд?

Участников: 12 → 4 команды: 3 · 3 · 3 · 3

Традиционная немецкая считалка

Вот как будет разделено

  1. Команда 1 Мест: 3

  2. Команда 2 Мест: 3

  3. Команда 3 Мест: 3

  4. Команда 4 Мест: 3

  • Сила в трёх уровнях – остаётся скрытой, даже на проекторе
  • «Всегда вместе с …» и «Лучше отдельно от …»
  • 20 настоящих считалок из 5 стран, все озвучены

Ene Mene Miste

Без интернета · без аккаунта · без рекламы · купил один раз – и всё

Деление на команды

Ene Mene Miste

Справедливые команды за 10 секунд

Вписываешь имена, в коробке гремит, наружу выходят справедливые команды. Ene Mene Miste меньше чем за десять секунд превращает список имён в сбалансированные команды — с уровнями силы, пожеланиями «вместе» и «отдельно» и двадцатью настоящими считалками из пяти стран. Одним касанием те же команды превращаются в «пилу», «карусель», работу по станциям и другие формы совместного обучения. Без интернета, без аккаунта, без рекламы.

Для учителей, тренеров и родителей

Заметки

Что внутри

  • Три шага до команд — имена, количество, перемешивание
  • Предпросмотр не обманывает — никаких сюрпризов после перемешивания
  • Сила, «вместе» и «отдельно» — прямо у каждого имени
  • Оценки силы остаются приватными — даже на проекторе
  • «Пила», роли, «пронумерованные головы», работа в парах, «карусель» и станции – из тех же команд
  • Двадцать настоящих считалок из пяти стран, все озвучены
  • Без интернета, без аккаунта, без рекламы

Заглянем в приложение

Взгляд изнутри

Снимки экрана из приложения

  • Ene Mene Miste – Снимок экрана 1
  • Ene Mene Miste – Снимок экрана 2
  • Ene Mene Miste – Снимок экрана 3
  • Ene Mene Miste – Снимок экрана 4

Имена внутрь, справедливые команды наружу

Деление на группы редко занимает много времени — но занимает его всегда именно тогда, когда времени как раз нет: перед классом, на спортивной площадке, на воркшопе. Ene Mene Miste меньше чем за десять секунд превращает список имён в случайные, сбалансированные команды. И ощущается это как считалка на школьном дворе, а не как настройка административной программы.

Порядок намеренно короткий: ввести имена, выбрать количество команд, перемешать. Целые списки класса вставляются разом — разделены ли имена переносами строк или запятыми, приложение распознаёт само. Потом гремит коробка, считалка вспыхивает слово за словом, а карточки команд въезжают в кадр.

Предпросмотр не обманывает

«12 человек → 4 команды: 3 · 3 · 3 · 3» — это видно на экране ещё до перемешивания, и именно так и получается. Если пожелания делают распределение математически невозможным, приложение говорит об этом заранее, вместо того чтобы удивлять потом. Звучит само собой разумеющимся, но таковым не является: именно здесь приложения для жеребьёвки теряют доверие пользователей.

Всё — у конкретного человека

Нет страницы настроек с десятками переключателей. То, что касается определённого человека, стоит рядом с этим человеком: касание имени открывает всё, что с ним связано.

  • Сила в трёх ступенях — «Ещё учится», «Обычно», «Профи». Три ступени назначаются за секунды и на практике вполне достаточны.
  • Всегда вместе с … — для братьев и сестёр или для стеснительного ребёнка, которому нужен знакомый человек.
  • Лучше отдельно от … — для тех двоих, рядом с которыми, по опыту, становится шумно.
  • Пропускает — кто болен или отсутствует, остаётся в списке, но не распределяется.
  • Смешанные команды — распределяет мальчиков и девочек как можно равномернее.

Как только ты назначаешь кому-то силу, справедливый режим включается сам.

Деликатность — это стандарт, а не опция

Оценки силы — вещь щекотливая, а приложение часто работает публично: на проекторе перед классом, в кругу на площадке. Поэтому звёздочки появляются исключительно в разделе человека, который ведущий открывает приватно: никогда в общем обзоре, никогда на карточках команд, никогда при отправке. Никто не прочитает, что у него «всего одна звёздочка». В справедливом режиме карточки команд показывают только сумму на команду — это доказывает, что перемешали ровно, никого при этом не выставляя напоказ.

Формы совместного обучения

Справедливые команды – часто лишь начало урока. Одно касание «Метода» в результате превращает те же команды в форму работы, а при возврате к «Командам» на экране ровно те команды, что были до этого.

  • «Пила» (jigsaw) – из команд получаются экспертные группы, в каждой по одному человеку из каждой команды. Значок у каждого имени показывает домашнюю группу, так что сразу видно, правильно ли всё сложилось.
  • Роли в команде – спикер, секретарь, хранитель времени, ответственный за материалы, контролёр и хранитель тишины; распределяются случайно и одним касанием перераспределяются, в экспертных группах тоже. Список можно настроить: переименовать, включить и выключить, поменять порядок, добавить свои роли – до восьми одновременно.
  • «Пронумерованные головы» – каждый получает номер в своей команде. «Вызвать номер» показывает число крупно, и в каждой команде подсвечивается нужный человек. Каждый номер выпадает один раз, прежде чем какой-то повторится.
  • Работа в парах («думай – в паре – делись») – пары внутри каждой команды с учётом пожеланий «вместе» и «отдельно». При нечётном числе получается одна тройка – никто не остаётся один.
  • «Карусель» – внутренний и внешний круг, раунд за раундом. Каждый во внешнем круге ровно один раз встречается с каждым во внутреннем; тех, кого лучше разделить, ставят в один круг, и они никогда не оказываются друг напротив друга. При нечётном числе один человек перемещается вместе с вращением.
  • Станции – план ротации для работы по станциям, в том числе когда станций больше, чем команд, с обязательными и выборочными станциями и настраиваемым числом раундов. Сверху видно, кто сейчас где, ниже – весь план в виде таблицы.

В «карусели» и на станциях параллельно идёт таймер раунда от 1 до 15 минут: по окончании звучит сигнал, а по желанию сразу начинается следующий раунд. В остальных видах он отмеряет рабочие этапы. Раунд, вызванный номер и оставшееся время показаны достаточно крупно для проектора – на iPad и в горизонтальном положении. Отправляется то, что видно на экране; для «карусели» и станций – весь план раундов.

Кто начинает?

Считалка из детства как отдельная игра: слово прыгает от имени к имени, кого заденет последнее, тот выбывает — раунд за раундом, пока не останется один человек. В наборе двадцать настоящих считалок из пяти стран, все озвучены.

У некоторых есть продолжение: в немецкой считалке «Eene, meene, muh» после попадания звучит «Raus bist du noch lange nicht, sag mir erst, wie alt du bist!» (примерно: «Вовсе ты ещё не выбыл, скажи сначала, сколько тебе лет!») — тот, на кого выпало, называет свой возраст, приложение отсчитывает ровно столько шагов дальше, и по-настоящему выбывает лишь тот, на кого придётся последний шаг. Кто спешит, берёт вместо этого молниеносный жребий.

Пять языков, у каждого свои считалки

Немецкий, английский, французский, испанский и китайский — и не просто переведённые, а со считалками, которые дети в соответствующей стране действительно проговаривают. Названия команд тоже локализованы. Смена языка становится из-за этого отдельной забавой: дети переключают язык только для того, чтобы услышать французскую считалку.

Результат принадлежит тебе

Распределение не подходит? Коснись человека, перетащи его в другую команду, готово. Автоматика предлагает, решаешь ты. А когда команды готовы, ты отправляешь их текстом в классный чат, через диалог отправки или как оформленную картинку для доски объявлений — ничего не перепечатывая.

Без интернета, без аккаунта, без рекламы

Приложению не нужна сеть. Оно ничего не собирает, ничего не отправляет и не показывает рекламу — оно ведь работает на глазах у детей. Имена и списки остаются на устройстве. Сохранённые группы вроде «7-Б класс» или «Футбол по четвергам» можно в любой момент загрузить снова, вместе с уровнями силы и связями. Купили один раз — и всё: без подписки, без покупок в приложении.

Сделано для школы, спорта, воркшопов, детских дней рождения и вечеров настольных игр.

Хочешь попробовать?

Попробуй Ene Mene Miste

Что дальше?

Дальше по пути обучения

Все остановки одним взглядом