Имена внутрь, справедливые команды наружу
Деление на группы редко занимает много времени — но занимает его всегда именно тогда, когда времени как раз нет: перед классом, на спортивной площадке, на воркшопе. Ene Mene Miste меньше чем за десять секунд превращает список имён в случайные, сбалансированные команды. И ощущается это как считалка на школьном дворе, а не как настройка административной программы.
Порядок намеренно короткий: ввести имена, выбрать количество команд, перемешать. Целые списки класса вставляются разом — разделены ли имена переносами строк или запятыми, приложение распознаёт само. Потом гремит коробка, считалка вспыхивает слово за словом, а карточки команд въезжают в кадр.
Предпросмотр не обманывает
«12 человек → 4 команды: 3 · 3 · 3 · 3» — это видно на экране ещё до перемешивания, и именно так и получается. Если пожелания делают распределение математически невозможным, приложение говорит об этом заранее, вместо того чтобы удивлять потом. Звучит само собой разумеющимся, но таковым не является: именно здесь приложения для жеребьёвки теряют доверие пользователей.
Всё — у конкретного человека
Нет страницы настроек с десятками переключателей. То, что касается определённого человека, стоит рядом с этим человеком: касание имени открывает всё, что с ним связано.
- Сила в трёх ступенях — «Ещё учится», «Обычно», «Профи». Три ступени назначаются за секунды и на практике вполне достаточны.
- Всегда вместе с … — для братьев и сестёр или для стеснительного ребёнка, которому нужен знакомый человек.
- Лучше отдельно от … — для тех двоих, рядом с которыми, по опыту, становится шумно.
- Пропускает — кто болен или отсутствует, остаётся в списке, но не распределяется.
- Смешанные команды — распределяет мальчиков и девочек как можно равномернее.
Как только ты назначаешь кому-то силу, справедливый режим включается сам.
Деликатность — это стандарт, а не опция
Оценки силы — вещь щекотливая, а приложение часто работает публично: на проекторе перед классом, в кругу на площадке. Поэтому звёздочки появляются исключительно в разделе человека, который ведущий открывает приватно: никогда в общем обзоре, никогда на карточках команд, никогда при отправке. Никто не прочитает, что у него «всего одна звёздочка». В справедливом режиме карточки команд показывают только сумму на команду — это доказывает, что перемешали ровно, никого при этом не выставляя напоказ.
Формы совместного обучения
Справедливые команды – часто лишь начало урока. Одно касание «Метода» в результате превращает те же команды в форму работы, а при возврате к «Командам» на экране ровно те команды, что были до этого.
- «Пила» (jigsaw) – из команд получаются экспертные группы, в каждой по одному человеку из каждой команды. Значок у каждого имени показывает домашнюю группу, так что сразу видно, правильно ли всё сложилось.
- Роли в команде – спикер, секретарь, хранитель времени, ответственный за материалы, контролёр и хранитель тишины; распределяются случайно и одним касанием перераспределяются, в экспертных группах тоже. Список можно настроить: переименовать, включить и выключить, поменять порядок, добавить свои роли – до восьми одновременно.
- «Пронумерованные головы» – каждый получает номер в своей команде. «Вызвать номер» показывает число крупно, и в каждой команде подсвечивается нужный человек. Каждый номер выпадает один раз, прежде чем какой-то повторится.
- Работа в парах («думай – в паре – делись») – пары внутри каждой команды с учётом пожеланий «вместе» и «отдельно». При нечётном числе получается одна тройка – никто не остаётся один.
- «Карусель» – внутренний и внешний круг, раунд за раундом. Каждый во внешнем круге ровно один раз встречается с каждым во внутреннем; тех, кого лучше разделить, ставят в один круг, и они никогда не оказываются друг напротив друга. При нечётном числе один человек перемещается вместе с вращением.
- Станции – план ротации для работы по станциям, в том числе когда станций больше, чем команд, с обязательными и выборочными станциями и настраиваемым числом раундов. Сверху видно, кто сейчас где, ниже – весь план в виде таблицы.
В «карусели» и на станциях параллельно идёт таймер раунда от 1 до 15 минут: по окончании звучит сигнал, а по желанию сразу начинается следующий раунд. В остальных видах он отмеряет рабочие этапы. Раунд, вызванный номер и оставшееся время показаны достаточно крупно для проектора – на iPad и в горизонтальном положении. Отправляется то, что видно на экране; для «карусели» и станций – весь план раундов.
Кто начинает?
Считалка из детства как отдельная игра: слово прыгает от имени к имени, кого заденет последнее, тот выбывает — раунд за раундом, пока не останется один человек. В наборе двадцать настоящих считалок из пяти стран, все озвучены.
У некоторых есть продолжение: в немецкой считалке «Eene, meene, muh» после попадания звучит «Raus bist du noch lange nicht, sag mir erst, wie alt du bist!» (примерно: «Вовсе ты ещё не выбыл, скажи сначала, сколько тебе лет!») — тот, на кого выпало, называет свой возраст, приложение отсчитывает ровно столько шагов дальше, и по-настоящему выбывает лишь тот, на кого придётся последний шаг. Кто спешит, берёт вместо этого молниеносный жребий.
Пять языков, у каждого свои считалки
Немецкий, английский, французский, испанский и китайский — и не просто переведённые, а со считалками, которые дети в соответствующей стране действительно проговаривают. Названия команд тоже локализованы. Смена языка становится из-за этого отдельной забавой: дети переключают язык только для того, чтобы услышать французскую считалку.
Результат принадлежит тебе
Распределение не подходит? Коснись человека, перетащи его в другую команду, готово. Автоматика предлагает, решаешь ты. А когда команды готовы, ты отправляешь их текстом в классный чат, через диалог отправки или как оформленную картинку для доски объявлений — ничего не перепечатывая.
Без интернета, без аккаунта, без рекламы
Приложению не нужна сеть. Оно ничего не собирает, ничего не отправляет и не показывает рекламу — оно ведь работает на глазах у детей. Имена и списки остаются на устройстве. Сохранённые группы вроде «7-Б класс» или «Футбол по четвергам» можно в любой момент загрузить снова, вместе с уровнями силы и связями. Купили один раз — и всё: без подписки, без покупок в приложении.
Сделано для школы, спорта, воркшопов, детских дней рождения и вечеров настольных игр.