So sánh số lượng · 5–8 tuổi
Ai có nhiều hơn?
Trước khi tính toán, trẻ cần biết so sánh. Nhiều hơn, ít hơn, bằng nhau – nền tảng này quyết định con số sau này có ý nghĩa hay không.
Đồng xu của bạn
5 nhiều hơn 3
Vẹt Piet
So sánh số lượng · 5–8 tuổi
Trước khi tính toán, trẻ cần biết so sánh. Nhiều hơn, ít hơn, bằng nhau – nền tảng này quyết định con số sau này có ý nghĩa hay không.
Đồng xu của bạn
5 nhiều hơn 3
Vẹt Piet
So sánh số lượng
Nhiều hơn, ít hơn hay bằng nhau?
Trên sáu hòn đảo vùng Caribe, trẻ 5–8 tuổi học điều quan trọng nhất trước khi biết tính — so sánh số lượng. Gieo xúc xắc, xếp tiền vàng, quan sát thật kỹ – từ đếm từng cái đến các dấu lớn hơn, bé hơn và bằng. Lồng tiếng đầy đủ bằng sáu ngôn ngữ, kèm chế độ chơi đôi trên cùng một iPad.
5 đến 8 tuổi · iPad
Ghi chú
Nhìn vào ứng dụng
Ảnh chụp màn hình từ ứng dụng




Trước khi biết tính, trẻ cần biết so sánh. „Nhiều hơn”, „ít hơn”, „bằng nhau” – nền móng này quyết định sau đó con số có ý nghĩa với trẻ hay chỉ là thứ học thuộc lòng. Mengenpiraten gói đúng bước ấy vào một cuộc phiêu lưu cướp biển: gieo xúc xắc, xếp tiền vàng lên boong, nhìn cho kỹ. Ai nhiều hơn? Ai ít hơn? Hai bên có bằng nhau không?
Sáu hòn đảo nối tiếp nhau và đi theo phương pháp dạy học tiểu học đã được kiểm chứng:
Cho đến Đảo Kho Báu, kết quả được viết bằng lời („4 nhiều hơn 2”), sau đó mới đến các dấu. Thắng ba ván là hòn đảo tiếp theo mở ra; quay thuyền trở lại thì lúc nào cũng được.
Sức mạnh của số năm, ô mười trong rương kho báu và cách ghép một–một được lồng vào khắp nơi. Các đường nối xuất hiện đúng lúc trẻ cần đến chúng, rồi lặng lẽ biến mất ngay khi trẻ tự xoay xở được.
Mọi hướng dẫn đều được đọc lên và có thể nghe lại bất cứ lúc nào. Ứng dụng được lồng tiếng đầy đủ bằng sáu ngôn ngữ: tiếng Đức, Anh, Pháp, Tây Ban Nha, Trung và Nga – không chỉ phần menu, mà từng câu nói.
Sai sót dẫn đến một gợi ý thân thiện, không bao giờ là hình phạt. Không có áp lực thời gian, không có mạng sống, không có màu đỏ. Và khi trẻ tự sửa lỗi của mình, đó chính là điều được khen.
Ở chế độ chơi đôi, máy tính bảng nằm giữa hai bé và các bé thi với nhau. Điều quý giá nhất diễn ra một cách tự nhiên: các bé nói chuyện về toán. „Tớ nhiều hơn cậu hai cái!” là khoảnh khắc học tập tốt hơn bất kỳ bài tập nào.
Có mười con vật để chọn – Tintje bạch tuộc, Zacko cá mập, Wella cá heo, Paddel rùa biển, Knax cua, Bobbel cá nóc, Finn hải cẩu, Zisch mực ống, Flunk cá và Mona cá voi. Mỗi con có tiến độ riêng, nên anh chị em không giẫm chân nhau. Khi chơi một mình, vẹt Piet sẽ ra thi đấu – và thỉnh thoảng chú đếm nhầm để bé có dịp giúp chú.
Phía sau một cổng dành cho người lớn là khu riêng hiển thị tình hình học tập dưới dạng đèn giao thông không bao giờ chuyển sang đỏ, cùng tiến độ từng đảo và các thiết lập cho âm thanh, nhạc, phụ đề và trợ giúp. Thời gian chơi được ghi lại lặng lẽ – như một thông tin, không phải công cụ gây áp lực.
Bàn chơi dạng dọc, các vùng chạm lớn và nhất là chế độ chơi đôi đều cần diện tích của một máy tính bảng. Trên điện thoại, hai bé ngồi cạnh nhau sẽ không thể chơi được.
Không quảng cáo. Không mua trong ứng dụng. Không liên kết ra ngoài. Ứng dụng hoạt động hoàn toàn ngoại tuyến – mọi dữ liệu nằm trên thiết bị và có thể xóa bất cứ lúc nào trong khu dành cho phụ huynh.
Tiếp theo là gì?