Primeiro entender, depois escrever
Muitas crianças sabem escrever “34” muito antes de saber o que o 3 significa ali. O app começa justamente antes disso: o número precisa primeiro ser compreendido – com as mãos, com imagens e com histórias – e só depois escrito. O jogo segue o caminho das aulas de matemática dos anos iniciais: primeiro agir, depois imagens, depois símbolos.
Dez luzinhas viram uma dezena
No Vale dos Fünkli vivem pequenas luzes, os Fünkli. A criança circula dez delas, elas dão as mãos e viram uma dezena. A palavra-chave é “sozinha”: no jogo, as dezenas nunca vêm prontas – a criança agrupa cada uma. Depois constrói torres: embaixo moram os Fünkli, em cima as dezenas, e a placa da torre mostra o número que a criança construiu.
Quatro mundos
- Vale dos Fünkli – agrupar luzinhas, construir torres, entender dezenas e unidades
- Torres da Ordem – dez dezenas viram uma baleia-centena; quando um lugar fica vazio, um ninho vazio guarda o espaço
- Mercado de Trocas – trocar com a lontra, na adição levar dez Fünkli um andar acima como dezena e descer uma dezena quando falta algo embaixo; com números até 9999
- Passaporte dos algarismos – um livro sobre como se escreviam os números em outros lugares e antigamente, opcional e sem prova
No fim de cada mundo, o Caranguejo-Balança pergunta o que um algarismo realmente significa.
Nunca “errado”
O jogo pergunta e espera, sem pressa. Quando algo não se encaixa, os Fünkli balançam ou uma dezena não cabe no térreo – e a criança tenta de novo. Pip, o companheiro curioso, às vezes erra também, e a criança pode ajudá-lo. Sem pontos, estrelas ou rankings, sem pressão de tempo.
Dois idiomas ao mesmo tempo
O app em si está disponível em 10 idiomas, todos com voz completa: alemão, inglês, turco, árabe, ucraniano, russo, polonês, francês, espanhol e chinês. O português ainda não está entre eles. Ao idioma da escola pode-se somar o idioma da família: Pip fala um, a vovó Dezi o outro.
Para pais e professores
- Área dos pais atrás de uma pergunta de cálculo para adultos: as ideias por trás do jogo, atividades para a mesa da cozinha, o caminho do seu filho em palavras, ajustes
- Várias crianças no mesmo aparelho, cada uma com sua imagem e, se quiser, um sinal secreto
- Se quiser, um código QR para o professor – sem nome, só na tela
- Movimento reduzido, som e volume ajustáveis, rótulos para leitor de tela
Tranquilo e seguro
Sem anúncios, sem compras no app, sem conta, sem precisar de internet. Todos os dados ficam no aparelho.
Quando o app será lançado?
“Valor posicional: matemática” será lançado em breve para iPhone, iPad e Android. Assim que o app estiver nas lojas, você encontrará os links aqui, nesta página.