Імена всередину, справедливі команди назовні
Поділ на групи рідко триває довго — але завжди триває довго саме тоді, коли на це зовсім немає часу: перед класом, на спортивному майданчику, на воркшопі. Ene Mene Miste менш ніж за десять секунд перетворює список імен на випадкові, збалансовані команди. І відчувається це як лічилка на шкільному подвір’ї, а не як налаштування адміністративної програми.
Порядок навмисне короткий: увести імена, обрати кількість команд, перемішати. Цілі класні списки вставляєш одним разом — чи розділені імена переносами рядків, чи комами, застосунок розпізнає сам. Тоді торохтить скринька, лічилка спалахує слово за словом, а картки команд в’їжджають у кадр.
Попередній перегляд не обманює
«12 осіб → 4 команди: 3 · 3 · 3 · 3» — це видно на екрані ще до перемішування, і саме так і виходить. Якщо побажання роблять розподіл математично неможливим, застосунок каже про це заздалегідь, замість дивувати потім. Звучить самозрозуміло, але таким не є: саме в цьому місці застосунки для жеребкування втрачають довіру користувачів.
Усе — біля конкретної людини
Немає сторінки налаштувань із десятками перемикачів. Те, що стосується певної людини, стоїть біля цієї людини: дотик до імені відкриває все, що з ним пов’язано.
- Сила у трьох рівнях — «Ще вчиться», «Звичайно», «Профі». Три рівні призначаються за секунди й на практиці цілком достатні.
- Завжди разом із … — для братів і сестер або для сором’язливої дитини, якій потрібна знайома людина.
- Краще окремо від … — для тих двох, біля яких, як показує досвід, стає неспокійно.
- Пропускає — хто хворий або відсутній, лишається у списку, але не розподіляється.
- Змішані команди — розподіляє хлопців і дівчат якомога рівномірніше.
Щойно ти призначаєш комусь силу, справедливий режим вмикається сам.
Делікатність — це стандарт, а не опція
Оцінки сили — річ дражлива, а застосунок часто працює публічно: на проєкторі перед класом, у колі на майданчику. Тому зірочки з’являються виключно в розділі особи, який ведучий відкриває приватно: ніколи в загальному огляді, ніколи на картках команд, ніколи під час поширення. Ніхто не прочитає, що в нього «лише одна зірочка». У справедливому режимі картки команд показують тільки суму на команду — це доводить, що перемішали рівномірно, і водночас нікого не виставляє напоказ.
Форми кооперативного навчання
Справедливі команди – часто лише початок уроку. Один дотик до «Методу» в результаті перетворює ті самі команди на форму роботи, а повернувшись до «Команд», ви бачите саме ті команди, що були раніше.
- «Ажурна пилка» (jigsaw) – з команд утворюються експертні групи, у кожній по одній людині з кожної команди. Значок біля кожного імені показує базову групу, тож одразу видно, чи все складено правильно.
- Ролі в команді – спікер, секретар, хранитель часу, відповідальний за матеріали, контролер і хранитель тиші; розподіляються випадково й одним дотиком перерозподіляються, в експертних групах теж. Список можна налаштувати: перейменувати, увімкнути й вимкнути, змінити порядок, додати власні ролі – до восьми одночасно.
- «Пронумеровані голови» – кожен отримує номер у своїй команді. «Викликати номер» показує число великим шрифтом, і в кожній команді підсвічується потрібна людина. Кожен номер випадає один раз, перш ніж якийсь повториться.
- Робота в парах («подумай – обговори в парі – поділися») – пари всередині кожної команди з урахуванням побажань «разом» і «окремо». Якщо кількість непарна, утворюється одна трійка – ніхто не лишається сам.
- «Карусель» – внутрішнє і зовнішнє коло, раунд за раундом. Кожен у зовнішньому колі рівно один раз зустрічається з кожним у внутрішньому; тих, кого краще розділити, ставлять в одне коло, і вони ніколи не стоять одне навпроти одного. Якщо кількість непарна, одна людина рухається разом з обертанням.
- Станції – план ротації для роботи за станціями, навіть коли станцій більше, ніж команд, з обов’язковими та вибірковими станціями й налаштовуваною кількістю раундів. Угорі – хто зараз де, нижче – увесь план у вигляді таблиці.
У «каруселі» та на станціях паралельно працює таймер раунду від 1 до 15 хвилин: після завершення лунає сигнал, а за бажанням одразу починається наступний раунд. В інших режимах він відмірює етапи роботи. Раунд, викликаний номер і залишок часу показано достатньо великими для проєктора – на iPad і в горизонтальному положенні. Надсилається те, що видно на екрані; для «каруселі» та станцій – увесь план раундів.
Хто починає?
Лічилка з дитинства як окрема гра: слово стрибає від імені до імені, кого влучає останнє, той вибуває — раунд за раундом, доки не лишиться одна людина. У наборі двадцять справжніх лічилок із п’яти країн, усі озвучені.
Деякі мають продовження: у німецькій лічилці «Eene, meene, muh» після влучання лунає «Raus bist du noch lange nicht, sag mir erst, wie alt du bist!» (приблизно: «Ти ще зовсім не вибув, скажи спершу, скільки тобі років!») — та людина називає свій вік, застосунок відлічує рівно стільки кроків далі, і лише той, кого влучає останній крок, справді вибуває. Хто поспішає, обирає натомість блискавичний жереб.
П’ять мов, кожна зі своїми лічилками
Німецька, англійська, французька, іспанська та китайська — і не просто перекладені, а з лічилками, які діти у відповідній країні справді промовляють. Назви команд теж локалізовані. Зміна мови стає через це окремою забавою: діти перемикають мову лише для того, щоб почути французьку лічилку.
Результат належить тобі
Розподіл не пасує? Торкнися людини, перетягни її в іншу команду, готово. Автоматика пропонує, ти вирішуєш. А коли команди готові, ти надсилаєш їх як текст у класний чат, через діалог поширення або як оформлене зображення для дошки оголошень — нічого не переписуючи вручну.
Без інтернету, без облікового запису, без реклами
Застосунку не потрібна мережа. Він нічого не збирає, нічого не надсилає й не показує реклами — він же працює на очах у дітей. Імена та списки залишаються на пристрої. Збережені групи на кшталт «7-Б клас» чи «Футбол по четвергах» можна будь-коли завантажити знову, разом із рівнями сили та зв’язками. Купуєте один раз — і все: без підписки, без покупок у застосунку.
Створено для школи, спорту, воркшопів, дитячих днів народження та вечорів настільних ігор.