Порівняння кількостей · 5–8 років

У кого більше?

Перш ніж рахувати, діти мають навчитися порівнювати. Більше, менше, порівну – ця основа вирішує, чи матимуть числа згодом сенс.

Твої монети

5

5 більше, ніж 3

Папуга Піт

3

Mengenpiraten

iPad · 6 мов повністю озвучено · режим для двох

Порівняння кількостей

Mengenpiraten

Більше, менше чи порівну?

На шести карибських островах діти від 5 до 8 років опановують найважливіше вміння перед лічбою — порівнювати кількості. Кидати кубик, викладати монети, уважно дивитися: від перелічування до знаків «більше», «менше» і «дорівнює». Повністю озвучено шістьма мовами, з режимом для двох на одному iPad.

5–8 років · iPad

Нотатки

Що всередині

  • Шість островів як сходинки навчання — від крапок на кубику до знаків >, < і =
  • Повністю озвучено — можна грати ще до того, як дитина навчиться читати
  • Режим для двох: дві дитини за одним iPad
  • Десять тварин у команді, у кожної власний поступ
  • Без поспіху, без життів, без червоного — помилка це лише обхідний шлях
  • Повністю офлайн, без реклами, без покупок у застосунку

Зазирни в застосунок

Погляд усередину

Знімки екрана з застосунку

  • Mengenpiraten – Знімок екрана 1
  • Mengenpiraten – Знімок екрана 2
  • Mengenpiraten – Знімок екрана 3
  • Mengenpiraten – Знімок екрана 4

Агов! Käpt’n Coral шукає команду

Перш ніж діти навчаться рахувати, вони мають навчитися порівнювати. «Більше», «менше», «порівну» — саме цей фундамент вирішує, чи будуть числа згодом мати сенс, чи їх доведеться просто вивчати напам’ять. Mengenpiraten перетворює цей крок на піратську пригоду: кидай кубик, викладай золоті монети на палубу, уважно дивись. У кого більше? У кого менше? Чи у нас порівну?

Шість островів, одні сходинки навчання

Шість островів побудовані один на одному й спираються на перевірену дидактику початкової школи:

  • Мушляна бухта — порівнювати крапки на кубику від нуля до п’яти, зокрема й порожню множину; лінії показують кожну пару
  • Пальмовий пляж — один кубик до шести, лінії з’являються лише на прохання
  • Скелястий острів — два кубики, кількості до дванадцяти, з лініями як опорою
  • Туманний острів — спершу запам’ятати, потім порівняти: дитина сама вирішує, коли прийде туман
  • Вулканічний острів — цифри замість зображень на кубику
  • Острів скарбів — математичні знаки >, < і =

До Острова скарбів результат подано словами («4 більше, ніж 2»), і лише потім з’являються знаки. Після трьох виграних ігор відкривається наступний острів; повернутися назад можна завжди.

Сила п’ятірки, поле десяти в скрині зі скарбами та взаємно однозначна відповідність вбудовані всюди. Лінії відповідності з’являються саме тоді, коли дитині вони потрібні, і зникають, щойно вона дає раду без них.

Зроблено для дітей — навіть якщо вони ще не читають

Кожну вказівку промовляють уголос, і її можна будь-коли прослухати ще раз. Застосунок повністю озвучено шістьма мовами: німецькою, англійською, французькою, іспанською, китайською та російською — не лише меню, а кожне сказане речення.

Помилка спричиняє дружню підказку, а не покарання. Немає поспіху, немає життів, немає червоного. Коли дитина виправляється сама, хвалять саме за це.

Удвох за одним iPad

У режимі для двох планшет лежить між двома дітьми, і вони грають одне проти одного. При цьому найцінніше стається саме собою: вони починають говорити про математику. «У мене на дві більше, ніж у тебе!» — кращий момент навчання, ніж будь-яка вправа.

Команда

На вибір десять тварин — восьминіг Tintje, акула Zacko, дельфін Wella, черепаха Paddel, краб Knax, риба-їжак Bobbel, тюлень Finn, кальмар Zisch, рибка Flunk і кит Mona. Кожна тварина має власний поступ, тож брати й сестри не заважають одне одному. У грі наодинці суперником стає папуга Piet — який часом і сам збивається з лічби, щоб дитина могла йому допомогти.

Для батьків

Окремий розділ за дорослим замком показує рівень навчання у вигляді світлофора, який ніколи не стає червоним, а також поступ на кожному острові й налаштування звуку, музики, субтитрів і підказок. Час гри тихо занотовується — як інформація, а не як засіб тиску.

Чому лише iPad?

Вертикальне ігрове поле, великі сенсорні зони і насамперед режим для двох потребують площі планшета. На телефоні двоє дітей поруч просто не помістяться.

Безпечно для дітей

Без реклами. Без покупок у застосунку. Без зовнішніх посилань. Застосунок працює повністю офлайн — усі дані залишаються на пристрої, і їх будь-коли можна видалити в батьківському розділі.

Хочеш спробувати?

Спробуй Mengenpiraten

Що далі?

Далі шляхом навчання

Усі зупинки одним поглядом