Порівняння кількостей · 5–8 років
У кого більше?
Перш ніж рахувати, діти мають навчитися порівнювати. Більше, менше, порівну – ця основа вирішує, чи матимуть числа згодом сенс.
Твої монети
5 більше, ніж 3
Папуга Піт
Порівняння кількостей · 5–8 років
Перш ніж рахувати, діти мають навчитися порівнювати. Більше, менше, порівну – ця основа вирішує, чи матимуть числа згодом сенс.
Твої монети
5 більше, ніж 3
Папуга Піт
Порівняння кількостей
Більше, менше чи порівну?
На шести карибських островах діти від 5 до 8 років опановують найважливіше вміння перед лічбою — порівнювати кількості. Кидати кубик, викладати монети, уважно дивитися: від перелічування до знаків «більше», «менше» і «дорівнює». Повністю озвучено шістьма мовами, з режимом для двох на одному iPad.
5–8 років · iPad
Нотатки
Зазирни в застосунок
Знімки екрана з застосунку




Перш ніж діти навчаться рахувати, вони мають навчитися порівнювати. «Більше», «менше», «порівну» — саме цей фундамент вирішує, чи будуть числа згодом мати сенс, чи їх доведеться просто вивчати напам’ять. Mengenpiraten перетворює цей крок на піратську пригоду: кидай кубик, викладай золоті монети на палубу, уважно дивись. У кого більше? У кого менше? Чи у нас порівну?
Шість островів побудовані один на одному й спираються на перевірену дидактику початкової школи:
До Острова скарбів результат подано словами («4 більше, ніж 2»), і лише потім з’являються знаки. Після трьох виграних ігор відкривається наступний острів; повернутися назад можна завжди.
Сила п’ятірки, поле десяти в скрині зі скарбами та взаємно однозначна відповідність вбудовані всюди. Лінії відповідності з’являються саме тоді, коли дитині вони потрібні, і зникають, щойно вона дає раду без них.
Кожну вказівку промовляють уголос, і її можна будь-коли прослухати ще раз. Застосунок повністю озвучено шістьма мовами: німецькою, англійською, французькою, іспанською, китайською та російською — не лише меню, а кожне сказане речення.
Помилка спричиняє дружню підказку, а не покарання. Немає поспіху, немає життів, немає червоного. Коли дитина виправляється сама, хвалять саме за це.
У режимі для двох планшет лежить між двома дітьми, і вони грають одне проти одного. При цьому найцінніше стається саме собою: вони починають говорити про математику. «У мене на дві більше, ніж у тебе!» — кращий момент навчання, ніж будь-яка вправа.
На вибір десять тварин — восьминіг Tintje, акула Zacko, дельфін Wella, черепаха Paddel, краб Knax, риба-їжак Bobbel, тюлень Finn, кальмар Zisch, рибка Flunk і кит Mona. Кожна тварина має власний поступ, тож брати й сестри не заважають одне одному. У грі наодинці суперником стає папуга Piet — який часом і сам збивається з лічби, щоб дитина могла йому допомогти.
Окремий розділ за дорослим замком показує рівень навчання у вигляді світлофора, який ніколи не стає червоним, а також поступ на кожному острові й налаштування звуку, музики, субтитрів і підказок. Час гри тихо занотовується — як інформація, а не як засіб тиску.
Вертикальне ігрове поле, великі сенсорні зони і насамперед режим для двох потребують площі планшета. На телефоні двоє дітей поруч просто не помістяться.
Без реклами. Без покупок у застосунку. Без зовнішніх посилань. Застосунок працює повністю офлайн — усі дані залишаються на пристрої, і їх будь-коли можна видалити в батьківському розділі.
Що далі?