分组 · 学校、运动、工作坊

输入名字,分出公平的队伍。

一份名单,不到十秒就变成实力均衡的队伍。预览会提前显示如何分配——结果完全一致。

谁参加?点一下不参加的人。

分几队?

12人 → 4队:3 · 3 · 3 · 3

传统德语数数童谣

这样分配

  1. 第1队 3个名额

  2. 第2队 3个名额

  3. 第3队 3个名额

  4. 第4队 3个名额

  • 实力分三档——保密显示,投影时也不会露出
  • “总是和……一组”和“最好和……分开”
  • 20首真实的数数童谣,来自5个国家,全部有配音

Ene Mene Miste

无需联网 · 无需账号 · 无广告 · 一次购买,就这样

分组

Ene Mene Miste

十秒钟分出公平的队伍

输入名字,盒子叮当一摇,公平的队伍就出来了。Ene Mene Miste 能在十秒之内把一份名单变成实力均衡的队伍——可以设置强弱等级、必须同队和最好分开的要求,还收录了来自五个国家的二十首真正的儿童数数歌谣。轻点一下,同样的队伍就能变成拼图分组、内外圈、轮站学习等合作学习形式。无需联网、无需账号、没有广告。

适合教师、教练和家长

备忘

应用里有什么

  • 三步成队——输入名字、选择队伍数量、开始摇一摇
  • 预览说到做到——摇完之后不会有意外
  • 等级、同队与分开,都直接设在每个名字上
  • 等级评定始终保密——即使投影在大屏幕上
  • 拼图分组、小组角色、编号抽答、结对合作、内外圈和轮站学习——队伍不变
  • 来自五个国家的二十首真正的数数歌谣,全部配有朗读
  • 无需联网、无需账号、没有广告

看看应用内部

应用一览

应用截图

  • Ene Mene Miste – 截图 1
  • Ene Mene Miste – 截图 2
  • Ene Mene Miste – 截图 3
  • Ene Mene Miste – 截图 4

名字进去,公平的队伍出来

分组这件事本身花不了多少时间——可它偏偏总在最不该拖延的时刻拖延:站在全班面前,站在操场上,站在工作坊里。Ene Mene Miste 能在十秒之内把一份名单变成随机而均衡的队伍。而且用起来像小时候在校园里数数分组,而不是在配置一套管理软件。

流程被刻意做短:输入名字,选择队伍数量,摇一摇。整份班级名单可以一次性粘贴进来——名字是用换行还是用逗号分隔的,应用会自己识别。接着盒子开始叮当作响,歌谣一个词一个词地蹦出来,队伍卡片滑入画面。

预览说到做到

在你摇之前,屏幕上就写着「12 人 → 4 队:3 · 3 · 3 · 3」——结果也正是如此。如果某些要求让一种分法在数学上根本不可能,应用会事先说明,而不是事后给你一个意外。这听起来理所当然,其实不然:抽签类应用恰恰是在这一点上失去用户信任的。

一切都设在每个人身上

这里没有摆着几十个开关的设置页。凡是和某个人有关的,就放在这个人身上:点一下名字,与他相关的一切就都打开了。

  • 三档强弱等级——「还在学」「一般」「高手」。三档几秒钟就能标完,实践中完全够用。
  • 总是和某人一队 …——适合兄弟姐妹,或是需要一个熟悉伙伴的害羞孩子。
  • 最好和某人分开 …——适合那两个凑在一起就容易闹腾的孩子。
  • 本轮不参加——生病或缺席的人留在名单里,但不参与分组。
  • 男女混合——尽可能把男孩和女孩平均分到各队。

只要你给某个人标了等级,公平模式就会自动开启。

保密是标准,而不是选项

强弱等级是敏感的事情,而这款应用常常在众目睽睽之下运行——投影在全班面前,或是在操场上围成一圈时。因此星标只出现在带队者私下打开的人员页面里:总览里不会有,队伍卡片上不会有,分享出去的内容里也不会有。没有人能看出自己「只有一颗星」。在公平模式下,队伍卡片只显示每队的总分——既证明分组是均衡的,又不会让任何人下不来台。

合作学习形式

公平的分组往往只是一堂课的开始。在结果页轻点“方法”,同样的队伍就变成一种活动形式;切回“队伍”,看到的仍是原来那几支队伍,一个不差。

  • 拼图分组 —— 由各队组成专家组,每个专家组里每队各出一人。每个名字旁的标志显示原小组,拼得对不对,一眼就能看出。
  • 小组角色 —— 发言人、记录员、计时员、材料员、检查员和纪律员,随机分配,轻点一下即可重新分配,专家组里也能用。角色列表可以自行调整:改名、开启或关闭、调整顺序、添加自己的角色——最多同时启用八个。
  • 编号抽答 —— 每人在本队里有一个编号。点“抽一个编号”,数字会大大地显示出来,每队对应编号的人随即高亮。每个编号都轮到一次之后,才会有编号重复。
  • 结对合作(思考—结对—分享) —— 在每支队伍内部两两结对,同时照顾“必须同队”和“最好分开”的要求。人数为单数时会有一个三人组——没有人落单。
  • 内外圈 —— 内圈和外圈,一轮接一轮。外圈的每个人都会与内圈的每个人恰好见面一次;最好分开的人站在同一圈里,因此永远不会面对面。人数为单数时,有一个人随着轮转一起移动。
  • 轮站学习 —— 各站点的轮换计划,站点比队伍多也可以,可设必选站和自选站,轮数可调。上方显示此刻谁在哪一站,下方是完整计划表。

在内外圈和轮站学习中,还有一个1到15分钟的每轮计时器同步运行:时间到会响起提示音,也可以设置为自动开始下一轮。在其他视图里,它用来给活动环节计时。轮次、抽到的编号和剩余时间都显示得足够大,适合投影;iPad横屏也同样适用。分享时发送的是屏幕上看到的内容;内外圈和轮站学习则发送完整的轮次计划。

谁先开始?

童年里的数数分组,本身就是一个游戏:词语从一个名字跳到下一个名字,最后一个词落到谁头上,谁就出局——一轮接一轮,直到只剩一个人。应用里收录了来自五个国家的二十首真正的数数歌谣,全部配有朗读。

有些歌谣还有后半段:德国的数数歌谣「Eene, meene, muh」(开头是几个没有实际含义的音节,德国孩子人人会念)在词语落到某人身上之后会继续念「Raus bist du noch lange nicht, sag mir erst, wie alt du bist!」(大意是:「你还远没出局呢,先告诉我你几岁!」)。被点到的人报出自己的年龄,应用就再往下数同样多的步数,只有最后一步落到的人才真的出局。赶时间的话,也可以改用闪电抽签。

五种语言,各有各的歌谣

德语、英语、法语、西班牙语和中文——而且不只是翻译过来,用的是各国孩子真正会念的歌谣。队伍名称同样做了本地化。于是切换语言本身也成了一种游戏:孩子们会为了听一听法语歌谣而特意换语言。

结果由你说了算

某种分法不合适?点一下那个人,拖到别的队里,就好了。自动分组只是建议,决定权在你。队伍定下来之后,你可以把它作为文字发到班级群里,通过分享面板发出去,或者做成一张排好版的图片贴在公告栏上——不用重新敲一个字。

无需联网、无需账号、没有广告

这款应用不需要网络。它不收集任何东西,不发送任何东西,也不显示广告——毕竟它是在孩子面前运行的。名字和名单都留在设备上。像「七年级 B 班」或「周四足球」这样保存下来的分组,随时可以连同等级和关联设置一起重新载入。一次购买,就这么简单——无订阅、无内购。

为学校、体育、工作坊、儿童生日会和游戏之夜而做。

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